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扣除武將,在戰場上打 NPC 除了會有戰果外,他們也是 賺取功勳與經驗的好地方
中陣之後的 NPC 經驗值都相當美味,且有時還會 掉目錄與斷片



狩獵 NPC 的徒黨組合一般構成就足夠了,不過敵方門口的門番精銳難度就相當高,
甚至比中陣武將還要難打,有興趣的玩者或許可以挑戰看看。

不過打 NPC 時也是要多注意四周的情況,也要注意附近的陣有沒有被敵軍攻下
不然若等到打完才發現連回家的路上全部被敵人攻陷,身旁也站了一堆敵方玩者等著「接手」就挺心酸了。

當玩者 打倒特定 NPC 後將可造成武將的弱體化(弱體化:可減少武將的人數,如由原本的七體減少為五體等)
這樣也能增加武將徒黨的奪陣成功率,有時連特攻也不需要就能直接衝進陣裡跟武將打招呼。





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