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侍∣僧∣陰陽師∣神職
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創造角色
當玩家第一次進入遊戲時,尚未擁有自己的角色,因此您必須先按下「創造新人物」來建立一個屬於自己的角色。
 
A、 輸入姓名:
姓和名加起來最多只能輸入6個字,姓和名分別又可以輸入最多4個字,但是不能使用任何數字、英文字或記號。
B、 性別:
可以選擇男和女,能力值不會有所差別。
C、 生日:
輸入玩家所設定的生日日期。
D、 職業:
玩家可以選擇的職業有7種。 分別為:侍、僧、神主/巫女、陰陽師、忍者、鍛冶屋、藥師。各職業都有各自擅長的技能和獨特的技能。【請點此查看各職業介紹】
E、 所屬勢力:
玩家可以選擇自己想要服侍的主家,選擇不同的勢力,會有不一樣的能力加成。在選擇勢力時有兩種考量,第一種就是,每個勢力在初期能力會有不同的加成項目,譬如選擇足利家的話,初期的魅力就會增加2點【請點此查看各勢力初期加成表】;第二種考量是,當等級提升到一定程度時,必須取得上位目錄,而各勢力可取得的上位目錄當然也有所不同【請點此查看各職業取得上位目錄地點表】
F、 容貌、聲音:
玩家可以改變遊戲角色的體型、髮型、臉型和聲音。【請點此查看體型差異表】、【請點此查看髮型差異表】、【請點此查看臉型差異表】
G、 能力:
玩家可以在這裡分配系統所給玩家的10點能力值, 而每種能力在初期最多只能達到10。如果玩家沒有選擇職業和所屬勢力的話,將不能調整自己額外能力值,若是在該能力前有*號,就表示此能力對該職業最重要。除了有10點點數可以供玩家分配到腕力、耐力、靈巧、知力和魅力上(但不能加到四種屬性上,每種能力只能分配到10),還會依玩家所選的勢力不同而多加2點的額外點數,可是這些點數的分配玩家不能控制,是由系統自己幫玩家加上去的(這時額外的點數有可能會加到四種屬性上)。【請點此查看各職業初期能力值表】能力值名稱及說明請參考右上表格說明。
H、 決定:
待所有項目都設定完成後,請檢查一次畫面,若無誤按下決定,即完成角色的創造囉!
   

 
能力值名稱及說明
參數
能力說明
腕力
數值越高,攻擊力、最大負重越高。(基本腕力的2倍為該角色最大攻擊力)
耐久力
數值越高,生命力最大值、防禦力越高。(基本耐久力的3倍為該角色最大防禦力)
靈巧度
數值越高,命中率、回避率、野外移動速度越高。也會影響生產出來的物品品質。
智力
數值越高,法術威力(攻擊法術為攻擊力,回復法術影響回復量)、施展狀態性法術成功率、角色最大氣合會越高。每25點增加技能格數一格。
魅力
數值越高,會影響狀態性法術的抵抗力、我方輔助性法術的成功率、氣合回復速度、接受回復法術的回復量。也會影響與NPC買賣物品的物價,魅力高則買低賣高。
土屬性
承受土屬性攻擊時傷害降低,影響土屬性狀態性法術抵抗力與成功率。
水屬性
承受水土屬性攻擊時傷害降低,影響水土屬性狀態性法術抵抗力與成功率。
火屬性
承受火屬性攻擊時傷害降低,影響火屬性狀態性法術抵抗力與成功率。
風屬性
承受風屬性攻擊時傷害降低,影響風屬性狀態性法術抵抗力與成功率,影響角色最大氣合。
 
 

 
在選擇勢力的部份,我建議以考量初期能力加成為主,因為畢竟上位目錄還是可以出奔到其他勢力,或是以戰鬥取得。
千萬不要因為喜歡哪個大名就一股腦地選該勢力,還是必須根據你想要選擇的職業來正確挑選勢力才是對的!喜歡哪一個大名,可以日後再出奔到該勢力就好了,雖然這樣說好像有點違背忠義之道.....
 
 

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