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2005/10/14
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[PlayStation 2版]Ver2.23變更為2.24
[Windows版]Ver2.24變更為2.25


. 一旦反覆的在相同救援戰鬥模式中進出的話,將有無法正常輸入指令的現象發生。
(只限PlayStation2版)

. 在戰鬥模式中,部分角色將有無法正常表示的現象發生。(只限PlayStation2版)

. 道具詳解一欄表裡,部分『終了消失』屬性的道具顯示為『維修消失』

. 就算把指定對象設定為『朋友』,也將有無法順利執行的情形發生。

. 整理『朋友』一欄表時,一欄表將有不正常顯示的情形發生。

. 一旦在試煉迷宮裡使用煙火的話,煙火將不會產生任何效果並且消耗掉。

. 部分『妖魔陣』裡配置了不正確的NPC。

. 在產物市場所購得的數目量,有不正常的情形發生。

. 產物市場裡,當在購買道具的同時,物品欄已滿的情況下,將有可能無法指定所要購得的數目量。

. 知行倉庫一旦沒有剩餘空間,將無法加工名貴產物。

. 在使用『孔雀明王法』技能的同時,將有無法正常顯示,戰鬥模式中的敵人的情形發生。

. 在戰鬥時所使用的『天下無雙一擊』,所顯示的訊息與實際效果有所不同。

. 技能『六天魔王的光芒』的氣合回復效果的對象出現錯誤。

. 在使用技能『氣合擊‧四』的同時,流派技能的成長內容出現錯誤。

機能變更

. 已對『產物市場』價格平衡的變動進行調整。

. 已對可在迷宮裡獲得的入魂道具的種類、價值以及掉落率進行調整。

. 已變更部分道具裝備可能的職業。

. 已追加NPC『博學爺』的部分訊息顯示。

. 知行裡,已定的天數在經過必要的指令下,當再度執行時到結束為止,將會顯示出所剩的日數。

. 已追加『移籍』的功能。在一定條件內,保有知行與身份的情況下,將可以投靠其他所屬勢力。想要移籍的話,則必須經由期望所屬的勢力PC來推薦。在獲得一定的『推薦值』後,前往位於本國城鎮裡,與期望所屬勢力NPC『移籍輔佐員』交談,就可進行所屬的變更。

. 請留意在移籍後『門外不出』屬性的道具將有遺失的可能性。

另外,推薦方的PC,可從所屬勢力的寄合所裡,在一定的間隔時間裡,將可獲得道具『推薦印章』與象徵身份的推薦。

. 『推薦印章』將針對希望移籍者使用,並給予推薦值。此外,請特別留意『推薦印章』的推薦值將無法持有超過一星期。

. 已追加『武將』機能。

. 根據滅亡勢力的PC與NPC『代理』進行交談,在一定的條件下將可原封保有知行的身份,變更至相同的同盟勢力。

. 在成為武將的這段期間內,將無法向所屬勢力進行獻策。還有,請留意在移籍的情況下『門外不出』屬性的物品將有可能遺失。另外,成為武將的PC將可任意回復至原來的勢力。

. 在回復的條件裡,必須在當時所屬勢力裡,任官職30天以上,若原勢力在發生再興戰的情形下將可無條件返回。

. 已追加TD裡部分寶箱裡的道具。

. 已追加部分在迷宮裡的怪物NPC。

. 已追加『道具改良』機能。
只要與NPC『修理屋』進行對話,在鍛鍊度未滿15的特定道具戰利品與生產道具的對照下,將可以變更戰利品道具的性能。詳細內容,請自『修理屋』進行確認。 另外,此機能適用之前所獲得的可改良道具,包含道具在內將被設定一定的鍛鍊值。

. 已更新寄合所裡『獻策』的功能,並追加『侵軍目標』、『援軍派遣』以及『復興戰』。

. 『進軍目標』是將軍隊資金MAX儲存到80%以上,在有可合戰的敵對國家的情況下將可以進行獻策。選擇希望進行的合戰場地,在選擇『靜觀』之下,是否進行合戰,或是,在發生合戰的情況下也將可再選擇合戰場地。勢力內『靜觀』的票數要是超過半數,將不會發生合戰。但是,請特別留意最長只能保留八週時間。此外,軍隊資金在未儲存到MAX的情況下,將保留合戰的發生。

. 隔週在同盟勢力發生的情況下,『援軍派遣』將成為,由何勢力派援軍前往的獻策。

. 同盟勢力在無合戰的情況下,援軍的投票將無任何效用。

. 『再興戰』,滅亡勢力在達到興起再興戰條件的情況下,將可進行獻策。

. 不想發生合戰的情況下請選擇『靜觀』,一旦超過半數將可保留再興戰的發生。但,請特別留意最長只能保留八週時間。

. 非鄰接國家,但只要是同盟勢力國所鄰接的國家就可以進行合戰。

. 合戰結果與取得各陣戰的總合結果,都將使得國力與軍資金減少。
因上述原因,已變更因合戰結果所減少的國力與軍隊資金。

. 已調整在合戰場上戰鬥後所獲得『?髻』的數量。
. 已變更合戰場的部分技能目錄道具的掉落條件。
. 已變更在合戰場裡軍師、四天王、小荷?大?在取陣的期間中,再度出現的間隔時間。

. 已變更合戰場裡的NPC『門衛精?』的能力。另外,已變更部分『門衛精銳』的名字。

. 已變更在合戰場裡,戰鬥敵對PC的表示名稱。

. 已變更合戰場裡,武將的弱體化條件與內容。

. 已變更,在取回合戰場上重要據點後,副將再度出現的時間。

. 合戰場裡,在一定的條件下,受傷後將可找軍監接受治療。
已縮短限制受傷的剩餘時間將不超過15分鐘

. 援軍救援的情況下,一時所屬在救援軍勢力部隊裡的也將可以參陣。
但是,浪人的情況下,將不適用於此。

. 已廢止合戰場的戰果延續。

. 已追加變更合戰場裡,部分NPC的配置。

. 同盟勢力因合戰所獲得的領土,要是此領土為同盟對象的勢力根據地的情況下,則必須將領土讓渡給同盟對象勢力。

. 可向NPC『軍奉行』確認上星期武功排行榜情報。

. 前哨戰將在合戰的『陣』的中場準備時進行。因?上述的原因,所以進行了以下功能變更

. 合戰場上取得『陣』最長時間為12小時,中場準備時間為3小時。

. 可至合戰場的告示板確認武功排行榜情報。

. 只限在中場休息時間時,可向NPC『軍奉行代理』領取裝備。

. 已將NPC『運輸兵』配置至非對人戰區域。只限在中場休息時間可進行道具的買賣。

. 已對可在前哨戰中獲得的武功值進行調整。

. 前哨戰對於藥物所賦予的效果已無任何效用。在無任何功效的其間內,藥物的效用時間也將不被計算。就因如此藥物的效果也將不會消失。

‧前哨戰的戰鬥結果也將不會反映在對人戰的比率上。

. 已追加『弓兵』兵種。/已可在弓擊上實行兵種指令。一旦實行將可使用『弓彈』。

. 對兵種用道具「木杭」「竹束」追加於以下的生產技能當中,價值越高的道具,則防止「騎馬突擊」「鐵砲射擊」「弓擊」的機率越高

. 『木工之癸』
. 『木工之丑』
. 『木工之卯』
. 『木工之巳』

. 合戰場上的運輸馬已加上兵種道具『弓彈』。

. 在戰鬥時的傷害值已加算靈敏的效果,靈敏越高越能打出安定的傷害值

. 已調整,對於等級所賦予的效果限制。等級越低,就越難獲得道具或藥物所賦予的效果。限制值將不受相同職業內初期能力差所影響。

. 以變更下列技能。

. 已提升『低速?霧』的效果。因為上述的原因變更了效果時間與消耗氣合。


※所有遊戲專有名詞之中文翻譯,將以正式官方公佈之遊戲內容為主。

《消息來源:信長之野望Online台灣官方網站 遊戲新幹線》




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