已經上市半年以上的台版《信長之野望 Online 》,不少伺服器相繼出現等級攻頂、推倒超強頭目的玩者,
而這也刺激到了「進度」稍稍落後的玩者群,開始朝著推王之路邁進。
畢竟推倒了高等級的王不但能滿足自己的虛榮心,可以踏入等級更高的迷宮裡也是一大誘因。
說到推王,一般程度的(如青龍、朱雀、白虎、玄武等四神)或是一些出現在野外地圖的頭目,
都不是十分難以對付的敵人,
只要隊伍上重要成員一個不缺,甚至可以輕鬆解決。
在諸多頭目中,真正讓人頭痛的是盤踞在高等級迷宮「黃泉比良阪」裡的「守門人」,從黃泉前半段的「黃泉魔獸」起,
到後半段的「析雷」、根之國的「黑雷」「伏雷」「火雷」,一個比一個強、一個比一個還要「作弊」,真要說推倒他們真的一點也不輕鬆。
在打這些頭目時,技能的運用固然重要,但大多時候都是運氣成分居高。
筆者曾經聽過運氣差的朋友在黑雷手中 40 連敗,但運氣好的時候挑戰第二次即順利擊敗。
雖說運氣成分居高,若沒有慎選隊伍組成、好好規劃技能運用、隊友間缺乏默契、沒有告知隊友目前的技能運用狀況,
就算運氣好大概也撐不過幾回合。
以下筆者將以自己的經驗為主,先從「黃泉魔獸」開始,建議玩者要如何挑選隊員、如何安排技能,
在黃泉的推王過程才不會輸得不明不白。當然,這些經驗都只是某種可能性,玩者也可以本文做為基礎,創造出更好、更有效率的挑戰法。
黃泉魔獸的組成
正所謂「知己知彼百戰百勝」,要跟強勁的敵人交戰前,當然不能沒做點準備就上陣。
以下列出黃泉魔獸的組成、等級、初期所帶有的賦予(▲),以及牠們在戰鬥中可能使用的技能,
讓玩家能自己判斷什麼時候該待機、什麼時候可以盡情施展自己的技能。
(以下的使用技能欄並未列出所有技能,僅列需特別注意者)
組成 |
等級 |
種類 |
初期賦予 |
使用技能 |
黃泉魔獸 |
60 |
?系 |
▲ ▲ ▲ |
咬破‧極、啃咬、全體麻痺、奪賦予、魔爪、啃咬麻痺、甦醒、全體識破、煙消霧散、霧散等 |
黃泉門犬 |
54 |
犬 |
▲ |
碎破顎、轟然哮等 |
誘夢疆屍 |
55 |
暗黑鬼 |
▲ |
低速咒霧、氣力咒霧、定身術、萬雷(會使黃箭頭朝下)、龍捲風(使綠箭頭朝下)、吹雪(最可怕的藍箭頭朝下...)等 |
誘夢疆屍 |
56 |
暗黑鬼 |
▲ |
低速咒霧、氣力咒霧、定身術、萬雷(會使黃箭頭朝下)、龍捲風(使綠箭頭朝下)、吹雪(最可怕的藍箭頭朝下...)等 |
地獄羅漢 |
57 |
死靈 |
|
全體完全回復、完全回復、吟唱之韻‧極、死亡呼喚、恐怖的喊聲等 |
冥府犬 |
53 |
犬 |
|
全體識破、恐怖的喊聲等 |
暗雲霞 |
52 |
蝙蝠 |
|
全體識破、超音波等 |
從這個等級開始的頭目,玩者必須拋棄「快斬」的念頭,改以「穩定」為主,
故成員的選擇上也必須以穩紮穩打為目標,再做一定程度的調整。
原則上兩個盾役當然少不了,若要更穩一點的話,也可以組成兩鍛冶師一盾侍,
不過這一來攻擊的位置只剩下一個,這也代表著清怪的速度會大幅下降,卻可以應付大風大浪的攻擊。
隊伍組成建議 1
在這種三盾役的組成隊伍中,盾侍當然是從武士道或軍學中擇一,
兩個鍛冶師為主要守護者,負責挑釁黃泉魔獸中的第一、第二個敵人;
刀鍛冶的另一個任務是靠怒之拳與滅魂擊的組合,讓敵人處於無法被復活的死亡狀態,
一來能減少敵人使用甦醒的機會,二來也能減輕止術役的負擔。
至於攻擊役的部分,武藝侍、忍者、陰陽師、鐵砲鍛冶都是絕佳選擇,
但因為攻擊手只有一人,在決定以物理攻擊為主時,玩者也必須注意一下攻擊力不能太弱。
最後三個輔助系職業不限特化,藥師只要注意憎恨值不要飆太高即可。
隊伍組成建議 2
將一個盾役改為攻擊役,雖然在守護的穩定上不如上一種組成,
不過由於清怪速度變快,若在「攻擊是最好的防禦」理論下,並非不可行的作法。
在這個組成裡,鍛冶師不限特化,不管是鎧鍛冶或刀鍛冶都必須一肩挑起挑釁敵人第一、二隻的工作,偶爾也需要吸引所有敵人的注意;
當鍛冶師只有一個人時,比較建議盾侍可以找武士道,雖然少了軍學的生殺自在與沈默,
但武士道一來可以比軍學更有效地分擔鍛冶師的守護工作,二來因除了奮戰、滅卻外不太需要使用其他技能,
可以專心擔任止術手,攻擊役就可以在無後顧之憂的前提之下盡情攻擊。
屠魔需知
建議擊敗順序: 5 → 2 → 6 → 3 、 4 → 1 → 7 |
相信有推王經驗的玩者,一定都很清楚打王時不能隨自己高興愛打哪隻就打哪隻,
一定要先挑選一隻集中火力,才是穩當的上上之策;
擊敗順序當然也跟每個敵人會使用的技能息息相關,例如碰到有「眼光」的婆婆系怪,當然要先從婆婆下手;
遇見有鐵砲組成的敵人時,鐵砲絕對是第一個集中攻擊的對象。
黃泉魔獸的順序則建議先從擁有吟唱之韻‧極、全體完全回復技能的第 5 隻「地獄羅漢」扁起,斷絕對方的主要回復役;
接著把目標指向攻擊強的第 2 隻「黃泉門犬」與第 6 隻的「冥府犬」。
先從哪隻打起其實都無所謂,不過由於黃泉門犬的攻擊力比較高,就算打在鍛冶身上傷害值也相當可觀,故建議從番犬下手比較好。
當兩隻狗都倒地後,玩者的魔獸討伐之旅可說是完成了一半,獲勝率也達到 65% ,
剩下的敵人只要注意黃泉魔獸的甦醒準備,並小心別讓牠有機會咬到我方旗頭(多半為藥師),就能輕鬆、穩定地走到最後勝利時刻。
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