高位召喚,隊伍上的第八人
如果說陰陽道強化了攻擊法術,讓陰陽師成為重要的攻擊役;
仙論強化了輔助法術,讓選擇仙論的玩者可以站穩輔助的地位;
那麼召喚陰陽師就是個可以藉助各種能力式神的力量,
讓陰陽師達成原本不能之事的萬能角色。
其實說穿了,高位召喚陰陽師的攻擊技能真的少之又少,
僅僅一個不用準備的單體攻擊法術「百鬼夜行」比較有看頭而已,其他都是與式神有關。
而攻擊特化只有兩本的召喚陰陽,花最大的心神還是在於生產式符上;
如果說武藝侍是侍的三種特化裡最花錢的,那麼召喚陰陽就是陰陽師中最花錢的特化了,
其燒錢的程度一點也不下於一個全身腕力裝備的武藝侍。
早期的召喚陰陽真的是乏善可陳,攻擊不夠看、也沒有什麼輔助技能,
有的只是召喚式神、召喚式神、召喚式神……,就連召喚式神也要先砸大筆金錢生產,
做出幾張價值高的式符,才能召喚出有看頭的式神,達到「隊伍第八人」的功能。
不過只要熬過了第一本戰鬥特化時期,學到了第二本的「百鬼夜行」,
同時也沒有被一大堆生產目錄嚇得打退堂鼓,召喚陰陽撥雲見日的時光將會等著玩者。
嚴格說起來,召喚陰陽是三種陰陽師特化裡最適合單打獨鬥者,
合戰時也是相當好的「逮 SOLO 」人選,在幾乎固定的模式下,
召喚陰陽與人單挑時只要照著「召喚鬼→鬼攻擊→百鬼夜行」的步驟,
往往就可以在兩回合內輕鬆解決敵人;就算對方沒能在百鬼夜行的攻勢下斃命
,召喚出來的鬼式神再補個一槌,或自己再補個光芒‧華,好幾個髮髻便能應聲入袋。
雖然 SOLO 看起來很吃香,那組隊呢?
有了召喚陰陽在隊伍上,就等於有了第八人,不管召喚出來的是強化物理攻擊的鬼式神,
或是以法術為主的天狗,都能在相當妙的時間點達到補刀的效果,
儘管這些式神實際上的攻擊力還是不如玩者角色,但多一份戰力就等於多一份希望,
這也算是稍稍彌補了召喚陰陽在戰鬥技能上不足的地方。