雖然跟侍一樣被稱為攻擊輔助皆可的職業,可是在《信長之野望 Online 》中,
僧侶卻怎麼也無法跟侍一樣發光。不但補血量輸給藥師一大截,
攻擊更是弱得好像在搔癢,論當盾的素質也比不上鍛冶師或武士道這類專業人士,
法術攻擊更是沒力得讓人沒有施放的慾望……
左看右看,雖然說一樣號稱「萬能」,
可是僧侶缺少了「獨一無二」的技能,所以風光程度大不相同。
可是一旦上了戰場,僧侶卻又是維持隊伍平衡不可缺少的角色。
一來可以與藥師達到雙重補血的效果,也可以吸引敵人的憎恨度,
不少可能平時看去一點用處也沒有的技能,都可以在合戰時大放異彩。
因此想找回僧侶的信心,玩者可千萬不要錯過合戰這個大好機會。
遊戲中一樣為僧侶準備了三種不同的特化技能,
分別是「僧兵之武」、
「佛門」與「密教秘術」,
從其性質來看則大致可分成「重攻擊」、重輔助」、「輔助攻擊並重」。
萬能等於無能?
相信不少玩過僧侶的玩者,應該都能深刻體會到「萬能就是無能」這句話,
平常練功被排擠(有藥師就好了,何必組僧侶?),
上了合戰場雖然組隊的機會比較多,但相當繁雜的可運用技能,
還容易與神職、藥師重複施展,應該不少人也會有無力感,
當然也有更多人把僧侶的未來寄託到特化技能上。
可是玩者還是要認清一點,在遊戲中不管自己選擇了怎樣的特化,
僧侶在一般人的眼中還是個「補血機」,即使選擇了僧兵,
他的本質還是一個回復役,並不能因此就把回復系技能完全遺忘在角落,
「維持隊友的生命力」才是僧侶最重要的工作,
輔助的事情,則是要在穩定後才開始發揮特化的功用。
至於僧侶的「萬能」,或許只要把它想成「萬能的輔助」,
就可以理解這個職業當初被設計出來的用意了,不但可以分擔藥師補血的工作,
還能利用「全體恢復」技能吸取敵人的憎恨度,免去旗頭(藥師)被扁的可能性;
同時也可以幫永遠忙碌的神職關照一下盾役,給個英明;
或是在穩定時利用特化技能當最後收尾的補刀手,更能節省不少時間。
只要時機拿捏得宜,該做的有做到,僧侶其實是隊伍裡平衡一切的關鍵。