目前台版選擇僧兵的人,可能會覺得這真是個沒用之處比有用還要多的特化,
加上攻擊技能不管是「僧兵連擊」還是「十二天護法擊」揮空率都偏高,
攻擊出來的數字也不是那麼漂亮,雖然掛個「兵」字,
但無用武之地的情形還真是多不勝數。
不過只要再好好撐過一段時間,撥雲見日的時刻將會到來。
現在日版已經調整過僧兵之武的部分技能,首先是將「禪」改為自動發動,
不必再耗去一回合施展;同時並提高僧兵連擊與十二天護法擊的基本傷害值,
目前一個稍微追加一點腕力的僧侶,連擊平均大約可以得到 1000 點左右的傷害值
,在戰鬥中無論是收尾或是止術,其實都已經是綽綽有餘了。
撇開物理攻擊部分,僧兵另一個比較受矚目的技能則是「大喝」,
其成功率與特化仙論的「禁咒‧絕」差不多,在阻止敵人的法術準備上也是相當有用的。
而在連擊與大喝的加持下,與其說僧兵是個可以擊敗敵人的攻擊手,
還不如說是個能分擔侍或忍者部分工作的輔助角色,
以回復兼攻擊的身份,站穩只有僧兵才能辦得到的地位。
當僧兵在合戰場上碰到對人戰時,也不要忘了「極樂淨土‧改」
與「因果報應」兩個意外有用的技能。
其實極樂淨土‧改與原本的極樂淨土效果一樣,只不過維持無敵狀態的時間更久
(結界被攻破者不算),只要抓好恰當的時機,往往可以讓對手恨得牙癢癢的;
另外一個可幫隊友施放結界的「因果報應」,則是「佛之庇護」的他人版,
雖然強化防禦力的程度不高,但附加可以吸取對方氣合的效果,
往往會讓敵人的物理攻擊手稍稍卻步,達到牽制的功用。
建議裝備技能 |
全體恢復‧參、單體恢復‧參、全體解咒‧貳、英明‧參、生命吸收‧參、極樂淨土‧改、大喝、僧兵連擊、大往生、全體完全恢復、合掌、菩薩的光明( PS :「菩薩的光明」為日版所追加之新技能,台版尚未開放) |
合戰對武將戰時裝備賦予建議 |
生命力、氣合、腕力(前陣武將);生命力、氣合、耐久(中、後、本陣武將) |
合戰對人戰時裝備賦予建議 |
生命力、氣合、腕力 |