發表日期:
2005/11/16 16:51:08
我仙論目前lv49,特三畢後就積極找團進黃泉練功
lv48時第一次去推犬運氣好就過了,目前努力推析雷中,以下經驗大家多交流:
1. 黃泉不是沒有仙論空間 是不大而已 所以多多自己組隊
任何職都可以(包含忍 但推王不建議一起 因為仙論推王與忍的位置是一樣的)
推王找兩鍛 或一鍛一武士道比較好 因為魔犬發作起來開場咬破極可以秒掉鍛 秒掉就解散了
建議組員(推王、練功不限): 除自己外
一陰陽道(或武藝或暴力忍) 、一神(任一特化均可 神式二修完佳) 、
一藥(任一特化 醫術佳)、 一鎧鍛(或武士道)、 一刀炮鍛(或武士道)
2. 我的實裝技能:
略結/ 內外丹二為必備
打怪: 四方五擇一(吹雪推薦) 奇門、大周天、咒縛三、光芒、五雷、黑暗四
(隊上無雅樂 五雷換低速四,咒縛與隊友溝通再裝,可在五雷與結四間選擇)
打王:禁咒絕 (咒縛或禁咒縛) 、黑暗四 催眠(或咒殺) 低速四
(隊上有雅樂也不一定要幻惑 因有仇恨分配問題)
3. 打法:
3-1 打怪
開場黑暗:有黑暗,軍學抖、鍛拉人較易,怪不易視破陰陽道的反閉與其他上升箭頭
次回四方大法(貼狀態):看是吹雪降防或是...看隊友需求
不建議大法完連續大法,因會被痛毆,建議大法中間結界四先或大周天(準備光芒補刀或再次大法)
沒軍學、沒雅樂,開場四方大法(萬雷、龍捲)或低速
以上打法遇五體怪(隊上有陰陽放森羅及一忍或武藝) ,兩陰陽各一次大法後大勢底定開始補刀,
七體怪約需2次大法加開場狀態與中間隔一回,約6回合後開始補刀
3-2 打王
打王無固定打法,與隊友多溝通,看是先禁咒絕王為鍛爭取一次鎧極,或是直接黑暗四,
原因是反正沒有人會比魔犬快
(但至少能麻犬的第二回,好處是這動作能把魔犬與門犬之後的發招控制在你後面,這很重要,因為這代表你掌握了這兩隻後面的動向)
析雷就一定黑暗開場,神巫大音響後(一切重來)補低速,再來輪流麻1跟2 或禁咒縛2 (兩個王的2 物理攻擊很痛 咒縛是好選擇)
隊上有軍學的話,一切配合軍學
意思是,禁咒縛不蓋沉默,禁咒絕補生殺後的怪,避免重覆麻,
軍學的固定打法是 沉默->生殺->沉默->生殺
仙論是補麻王或漏掉的怪,當怪死一隻後,王會開始甦醒,這時多交給軍學刀背,才能準確的止術
(仙論的禁咒止準備法術會有一定機率止不住)
3.光芒與五雷的取捨 (使用前先知道那種技能打怪多少血)
光芒打怪7xx 打靈10xx-12xx 大周天光芒打怪11xx 打靈16xx-17xx
五雷固定打14xx-15xx (大周天+五雷打怪無加成)
所以, 要辨認怪是否為靈系為重點,在黃泉,小鬼、蜘蛛不是靈, 熊(平黃泉路) 與(白衣)婆婆是靈
另外五雷耗氣50% 不能連兩發以上,所以五雷為補最後一刀才發(比較有經濟效益) 一般是光芒或大周天+光芒,因為可連發,
或是打"xx屍體"時,因為這種蜘蛛,任多強的暴力忍與武藝侍物理攻擊也只有"4xx-6xx"
此時,仙論也能當主攻(光芒打固定7xx 加大周天11xx) 主攻物理打不痛的怪,通常是留最後打,前面清怪是狀態放完後,當武藝或忍的補刀
4.必備丹藥
六王、智王、風王(如要放低速,靈系不吃風王低速黏不太上)
打王要多吃土王,不然黑暗不好粘
要催眠多吃神仙,技應丹增加靈巧迴避,可吃可不吃
身上自備療傷丹與解咒藥,仙論是輔助型職業,別讓隊友為你浪費一回合
5. 結論與重點中的重點
仙論無論在打怪與打王,都不是主控全場的人,打怪要依攻擊手指示做補刀
打王要依鍛或軍學的指示做麻的動作或補狀態,打王時預報自己的下一步動作是必須的,才不會造成一回合的浪費
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講那麼多廢話 其實仙論一路我還繼續摸索中 版上前輩大德請不吝撥空指導^^
《原文出處:遊戲基地信長之野望Online討論板》