hexo踩到的坑 先贴个完成图: 最近正在做一个studio的apps展示页面,主要就是放最新app的介绍。开始打算用wordpress,找个兼容移动端的用于展示app的主题。后来感觉太重口味了,迁移也麻烦了,还得搭服务器,一堆用不上的功能也太多了。。 考察一下决定用静态blog,考虑的是jekyll和hexo。首先尝试的是hexo。 然后楼主跳了两个小时的坑才把hexo搭起来orz。 简单记录一下遇到的坑点 2016-05-21 编程 Program
薅羊毛的日常 最近要买米,于是当了一回临时羊毛党。 目标是: 首先对比了N家网店,价格在56.9~59.9之间,挑了有优惠活动的我买网。 先去参加充值98折活动 这样埋单时可以节省6蚊,同时活动还会送瓶橙汁(不过不能跟下边的一起用,暂时忽略)。 然后去积分抽奖活动那抽一张298-40优惠券 买5包米,还有一些凑单物之后,一包米的价格最后大约是¥47.96。相比超市平时10kg价格¥128,平均每kg可以节 2016-05-07 生活 Life
x-over-r基点抽卡统计 一共抽了276次,抽到有650张HC,70张R R的出卡率大概是 3.2张/1000基点 玩了一年的dmm游戏发现都比较无聊。。主要做的事都是刷刷刷刷刷刷。 2016-05-06 游戏 Game
Parse开源 今天偶然又上了一下被facebook收购的parse,看看有什么新玩意。 然后就大吃了一斤,parse居然开源了!! 买台靠谱的vps很容易就能搭个游戏后台,kii之类服务商的估计那是一万个草泥马在奔腾啊。 我计划已久的增强型排行榜server有着落了。。。 太久没看新闻差点错过了好东西 2016-04-27 编程 Program Game parse server
cosmos SDK 每年都会诞生几份觉得有前途的项目策划文档,同时把过去几年一些不靠谱或已不合时宜的计划砍掉,这是被咔擦其中一份。 这份项目策划是大约2010年3月左右捣鼓出来的。当时的情况是游戏社交平台刚兴起,apple没有gamecenter,google也没有Play service,开发者要弄个排行榜之类的东西很折腾。 cosmosSDK主要有3部分组成,第一部分是提供统一的接口可以同时接入多家比较热门 2016-04-25 编程 Program iDea 策划
unity本地化ios的DisplayName遇到的问题 环境是unity5.3.4和xcode7.3,实在太狗血了,我决定记录一下。。 按照参考文的做法 新建了一个InfoPlist.strings文件,但是发现在属性面板里面发现新增不了中文, project info里面新增中文的时候会一片空白,点finish还是加不了。 折腾了好一阵发现就是xcode开启的版本控制在作死,关掉就可以了。 最后在各个InfoPlist加上各语言的翻译即可。 exa 2016-04-22 编程 Program
神姬project活动本掉率统计 大概200场战斗的样本,两次测试样本都没有带掉宝幻兽,区别是基本偷宝英灵和上位偷宝英灵,exsp的没测试 说下结论: 10ap图没刷的必要,掉落被20ap的完爆,缺符的刷20ap,铃铛刷30ap 中级偷宝对高级箱子的掉落有明显的提高,测试中20ap爆的金箱子基本都是輝翼,30ap的有一半是SR狗粮,结果导致20ap輝翼的产量比30ap还高。(没爆过凤凰和ssr武器 orz) —-更新2016 2016-04-18 游戏 Game