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薅羊毛的日常

薅羊毛的日常

最近要买米,于是当了一回临时羊毛党。 目标是: 首先对比了N家网店,价格在56.9~59.9之间,挑了有优惠活动的我买网。 先去参加充值98折活动 这样埋单时可以节省6蚊,同时活动还会送瓶橙汁(不过不能跟下边的一起用,暂时忽略)。 然后去积分抽奖活动那抽一张298-40优惠券 买5包米,还有一些凑单物之后,一包米的价格最后大约是¥47.96。相比超市平时10kg价格¥128,平均每kg可以节
2016-05-07
生活
#Life
x-over-r基点抽卡统计

x-over-r基点抽卡统计

一共抽了276次,抽到有650张HC,70张R R的出卡率大概是 3.2张/1000基点 玩了一年的dmm游戏发现都比较无聊。。主要做的事都是刷刷刷刷刷刷。
2016-05-06
游戏
#Game
Parse开源

Parse开源

今天偶然又上了一下被facebook收购的parse,看看有什么新玩意。 然后就大吃了一斤,parse居然开源了!! 买台靠谱的vps很容易就能搭个游戏后台,kii之类服务商的估计那是一万个草泥马在奔腾啊。 我计划已久的增强型排行榜server有着落了。。。 太久没看新闻差点错过了好东西
2016-04-27
编程
#Program #Game #parse #server
cosmos SDK

cosmos SDK

每年都会诞生几份觉得有前途的项目策划文档,同时把过去几年一些不靠谱或已不合时宜的计划砍掉,这是被咔擦其中一份。 这份项目策划是大约2010年3月左右捣鼓出来的。当时的情况是游戏社交平台刚兴起,apple没有gamecenter,google也没有Play service,开发者要弄个排行榜之类的东西很折腾。 cosmosSDK主要有3部分组成,第一部分是提供统一的接口可以同时接入多家比较热门
2016-04-25
编程
#Program #iDea #策划
unity本地化ios的DisplayName遇到的问题

unity本地化ios的DisplayName遇到的问题

环境是unity5.3.4和xcode7.3,实在太狗血了,我决定记录一下。。 按照参考文的做法 新建了一个InfoPlist.strings文件,但是发现在属性面板里面发现新增不了中文, project info里面新增中文的时候会一片空白,点finish还是加不了。 折腾了好一阵发现就是xcode开启的版本控制在作死,关掉就可以了。 最后在各个InfoPlist加上各语言的翻译即可。 exa
2016-04-22
编程
#Program
clicki关闭了?

clicki关闭了?

很长一段时间都用这货做blog的流量统计,最近居然不能访问了。 多年的数据就这样给吃了? 能不能别这么无良。。好歹也通知一下啊
2016-04-20
生活
#Life
神姬project活动本掉率统计

神姬project活动本掉率统计

大概200场战斗的样本,两次测试样本都没有带掉宝幻兽,区别是基本偷宝英灵和上位偷宝英灵,exsp的没测试 说下结论: 10ap图没刷的必要,掉落被20ap的完爆,缺符的刷20ap,铃铛刷30ap 中级偷宝对高级箱子的掉落有明显的提高,测试中20ap爆的金箱子基本都是輝翼,30ap的有一半是SR狗粮,结果导致20ap輝翼的产量比30ap还高。(没爆过凤凰和ssr武器 orz) —-更新2016
2016-04-18
游戏
#Game
给青轴换了金属键后

给青轴换了金属键后

更大声了,敲代码时各种啪啪啪:)
2016-03-24
生活
#Life
每次看到电信能全速下载的时候

每次看到电信能全速下载的时候

简直是热泪盈眶
2016-03-21
生活
#Life
orz,这体积

orz,这体积

能不能别占那么多空间.. 各种爽 =w=
2016-03-18
生活
#Life
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