unity本地化ios的DisplayName遇到的问题
环境是unity5.3.4和xcode7.3,实在太狗血了,我决定记录一下。。 按照参考文的做法 新建了一个InfoPlist.strings文件,但是发现在属性面板里面发现新增不了中文, project info里面新增中文的时候会一片空白,点finish还是加不了。 折腾了好一阵发现就是xcode开启的版本控制在作死,关掉就可以了。 最后在各个InfoPlist加上各语言的翻译即可。 example: “CFBundleDisplayName” = “xxxx”; PS:xcode和objective-c就是piece of shit
unity本地化ios的DisplayName遇到的问题
https://ceilwoo.com/2016/04/22/unity-localize-ios-displayname/